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旅行者.水
从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。
| 命座 | 地区 | 所属 | 生日 |
|---|---|---|---|
| 旅人座 |
属性成长
突破属性:攻击力 24.0%
| 等级 | 基础生命值 | 基础攻击力 | 基础防御力 |
|---|---|---|---|
| 90 | 10,875 | 212 | 683 |
| 95 | 11,251 | 239 | 706 |
| 100 | 11,627 | 267 | 730 |
天赋
异邦激流
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。
重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
水纹剑
释放能够荡涤大地的激流。
点按
向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害。
长按
进行瞄准,并不断向瞄准的方向释放露滴,对触及的敌人造成水元素伤害。
结束时,将向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害。
充盈:长按施放时,若旅行者的生命值高于50%,露滴造成的伤害将基于旅行者的生命值上限提高,并且每秒损失一定的生命值。
始基力:芒性
每隔一段时间,在释放喷发激流后,将出现穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的水元素伤害。
和派蒙一起观察过水面漾起的涟漪。
扬水制流
释放缓慢移动的浮水泡沫,对附近的敌人持续造成水元素伤害。
和派蒙一起研究过潮水的涨落。
无染的澈水
长按施放水纹剑发射的露滴命中敌人后,将在旅行者附近产生源水之滴。旅行者拾取源水之滴后将恢复7%生命值。
每秒至多通过这种方式产生1枚源水之滴,每次施放水纹剑至多产生4枚源水之滴。
澄明的净水
长按施放水纹剑时如果通过充盈消耗了生命值,则在施放结束时的喷发激流造成的伤害提高,提高值为旅行者在此次施放期间通过充盈消耗的生命值总和的45%。
通过这种方式,至多使伤害提高5000点。
命座
1命·微澜的湖水
拾取源水之滴后,旅行者将恢复2点元素能量。
需要解锁突破天赋「无染的澈水」。
2命·潺涓的碧水
扬水制流的浮水泡沫移动的速度降低30%,持续时间延长3秒。
3命·激荡的波水
水纹剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
4命·倾落的迸水
施放水纹剑时,将生成一个伤害吸收量等于生命值上限10%的水纹护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。
每2秒一次,露滴命中敌人后,如果旅行者处于水纹护盾的庇护下,则将水纹护盾的伤害吸收量补充至旅行者生命值上限的10%;如果不处于水纹护盾的庇护下,则重新产生水纹护盾。
5命·洄旋的曲水
扬水制流的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
6命·公义的潮水
旅行者拾取源水之滴时,还将为队伍中附近的生命值百分比最低的角色,基于其生命值上限的6%,恢复生命值。