枫原万叶
来自稻妻的浪人武士,如今栖身于璃月船队「南十字」中。性情温和而洒脱,心中埋藏着许多往事。
我流剑术
普攻普通攻击
进行至多五段的连续剑击。
重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。若这次下落攻击经由千早振施放,则会转为施放下落攻击·乱岚拨止。
下落攻击·乱岚拨止
通过元素战技·千早振施放的下落攻击,造成的伤害将转化为风元素伤害,并在落地时施展秘剑产生小型的风穴,牵引附近的物体与敌人。
进行至多五段的连续剑击。
重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。若这次下落攻击经由千早振施放,则会转为施放下落攻击·乱岚拨止。
下落攻击·乱岚拨止
通过元素战技·千早振施放的下落攻击,造成的伤害将转化为风元素伤害,并在落地时施展秘剑产生小型的风穴,牵引附近的物体与敌人。
千早振
元素战技施展如同冲风般激昂的秘剑,将敌人与物体牵引至所在位置,击飞范围内的敌人,造成风元素伤害,并借由喷薄的气流如登泷般腾空而起。
枫原万叶因元素战技·千早振而升空后的10秒内并持续处于空中时,若进行下落攻击,则会施展格外强劲的下落攻击·乱岚拨止。
点按
可以在空中施放。
长按
积蓄力量后施展,相对于点按,在更大的范围内造成更高的风元素伤害。
下落攻击·乱岚拨止
通过元素战技·千早振施放的下落攻击,造成的伤害将转化为风元素伤害,并在落地时施展秘剑产生小型的风穴,牵引附近的物体与敌人。
乱岚拨止造成的伤害视为下落攻击伤害。
「枫袖起悲风,神代万世人百年,秋山落唐红。」
枫原万叶因元素战技·千早振而升空后的10秒内并持续处于空中时,若进行下落攻击,则会施展格外强劲的下落攻击·乱岚拨止。
点按
可以在空中施放。
长按
积蓄力量后施展,相对于点按,在更大的范围内造成更高的风元素伤害。
下落攻击·乱岚拨止
通过元素战技·千早振施放的下落攻击,造成的伤害将转化为风元素伤害,并在落地时施展秘剑产生小型的风穴,牵引附近的物体与敌人。
乱岚拨止造成的伤害视为下落攻击伤害。
「枫袖起悲风,神代万世人百年,秋山落唐红。」
万叶之一刀
元素爆发施展我流的奥义,斩出初岚般的一刀,造成风元素范围伤害。
刀风会留下名为「流风秋野」的领域,对其中的敌人造成间歇的风元素伤害。
元素转化
若流风秋野在持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素附加伤害。
这种转化在技能持续期间仅会发生一次。
「须臾照见万世长,一叶便知天下秋。我欲凭切枫一闪,做万世之问叩——」
刀风会留下名为「流风秋野」的领域,对其中的敌人造成间歇的风元素伤害。
元素转化
若流风秋野在持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素附加伤害。
这种转化在技能持续期间仅会发生一次。
「须臾照见万世长,一叶便知天下秋。我欲凭切枫一闪,做万世之问叩——」
固有天赋
相闻之剑法
千早振在施放时,如果接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会使这次千早振的下落攻击·乱岚拨止,发生元素转化,将附加200%攻击力的对应元素伤害,该伤害视为下落攻击伤害。每次千早振的技能效果中,元素转化仅会发生一次。
风物之诗咏
枫原万叶触发扩散反应后,枫原万叶的每点元素精通,会为队伍中所有角色提供0.04%对应元素伤害加成,持续8秒。通过这种方式获得的不同元素伤害加成可以共存。
松风霞立
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
命之座 · 枫红座
命之座 第1层 · 千山红遍
千早振的冷却时间减少10%。
施放万叶之一刀时,重置千早振的冷却时间。
施放万叶之一刀时,重置千早振的冷却时间。
命之座 第2层 · 山岚残芯
万叶之一刀的流风秋野具有以下效果:
·持续期间内,枫原万叶自己的元素精通提升200点;
·其中的场上角色的元素精通提升200点。
该命之座提供的元素精通提升效果无法叠加。
·持续期间内,枫原万叶自己的元素精通提升200点;
·其中的场上角色的元素精通提升200点。
该命之座提供的元素精通提升效果无法叠加。
命之座 第3层 · 枫袖奇谭
千早振的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
至多提升至15级。
命之座 第4层 · 大空幻法
当枫原万叶的元素能量低于45点时,具有如下效果:
·点按、长按施放千早振时,将分别为枫原万叶恢复3、4点元素能量;
·处于滑翔状态下时,每秒为枫原万叶恢复2点元素能量。
·点按、长按施放千早振时,将分别为枫原万叶恢复3、4点元素能量;
·处于滑翔状态下时,每秒为枫原万叶恢复2点元素能量。
命之座 第5层 · 万世之集
万叶之一刀的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
至多提升至15级。
命之座 第6层 · 血赤叶红
枫原万叶施放千早振或万叶之一刀后的5秒内,获得风元素附魔,并且枫原万叶的每点元素精通,都会使他的普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高0.2%。
属性成长
突破属性:元素精通 115
| 等级 | 基础生命值 | 基础攻击力 | 基础防御力 |
|---|---|---|---|
| 90 | 13,348 | 297 | 807 |
| 95 | 13,822 | 330 | 836 |
| 100 | 14,297 | 363 | 864 |
Lv.90 升级/突破材料
天赋材料计算
机制
枫原万叶的元素爆发染色机制详解[1]
- 流风秋野领域的染色判定机制是:释放元素爆发后,周期性取一个「染色判定时刻」,对该时刻发生时领域内的所有元素按照优先级判定染色。
- 若在「染色判定时刻」发生时,领域内无元素,则会判定染色失败,进而延续到下一个「染色判定时刻」再次判定,直到成功染色。
- 对于两个「染色判定时刻」的间隔期间,场内的任何元素都不会参与判定。
- 比如:若第一个「染色判定时刻」发生在x秒,第二个「染色判定时刻」发生在x+T秒,则在(x,x+T)这段时间内,任何元素不影响染色。
- 相关事件发生顺序&发生时刻(60帧环境测试):
- 按下Q后69帧:第一个「染色判定时刻」。(测试方法简述:利用弱元素9.5s消失来倒推事件发生的时刻)
- 按下Q后81/82帧:“初岚般的一刀”造成2U风元素伤害。
- 随后发生从第二个染色判定时刻开始的周期性「染色判定时刻」。
- 按下Q后144帧:Q第一次间歇性伤害。
- 衍生结论:关于玛薇卡、茜特菈莉、枫原万叶组队时的万叶一Q扩火染冰效果原理:
- 详见:此图。(由梅信心工具制成)
- 核心原理是:
- 火神开启e技能召唤间歇性天火,使怪物处于火附着。
- (可选)希诺宁eaa。
- 6命茜特菈莉释放e。
- 玛薇卡第一次天火落下,使怪物处于1U火附着。
- 万叶按下Q。
- 万叶按下Q后的 1-69 帧期间:冰风暴第一次间歇性伤害(1U冰)配合4命的宿灵之髑·黑星(1U冰)消除怪物火附着,使怪物处于无元素附着状态。
- 万叶按下Q后的 69 帧:的第一个「染色判定时刻」来临时,由于怪物此时无元素附着,此时场内不存在元素,判定为“染色失败”。(成功的关键)
- 万叶按下Q后的 69-81 帧期间:玛薇卡第二次天火落下,为怪物添加1U火附着。
- 万叶按下Q后的 81 帧:“初岚般的一刀”造成2U风元素伤害。扩散消除1U火附着、并触发翠绿之影四件套效果,降低怪物火抗。
- 随后茜特菈莉间歇性伤害为怪物挂冰、在第二个「染色判定时刻」判定染冰风、流风秋野领域第一次间歇性染色伤害造成冰伤。成功一Q扩火染冰。
- 此外,「染色判定时刻」在多数时候相当于一次对流风秋野领域内友方角色造成的一次伤害为0的伤害。因此可以触发一些基于“受到攻击”而产生的效果。以下是一些举例:
- 可以触发迪卢克2命的攻击力提升效果。
- 可以触发钟离天赋悬岩宸断的护盾强效提升效果。
- 不可以触发万叶自己携带的纺月的夜歌四件套效果。
- 不可以触发苇海信标的受伤叠层效果。
[1] 投稿:永远的伊苏