开眼者·傲然睥睨

生命值

难度5 难度6
1,359w 2,854w

简介

原初的大能者流溢而出的影之造物,曾居于高天之上的守望者,终因开眼而堕入尘世,拥有监控并反制元素攻击的权能。
在地脉狂暴且错谬的信息洪流轰炸下, 其傲慢的本质异化为纯粹的破坏欲,驱使它将目光所及的一切尽数湮灭。

官方机制说明

「监候之统摄」

战斗开始时,开眼者会进入「监候之统摄」状态。在该状态下,并分别记录受到的火/水/雷/冰元素伤害的次数,当某一元素的伤害次数达到5次时,便会退出该状态,并记录该元素为监控目标。若未能成功监控任何元素,则记录为空,并造成一次岩元素伤害。首次「监候之统摄」结束后,强敌将在一定间隔后再次进入该状态。受到地脉紊乱的影响,第二次记录的时间会变长,对于已被监控的元素,需要累计极多次伤害方可被再次监控。受到地脉紊乱的影响,「监候之统摄」期间,开眼者的所有元素抗性与物理抗性提升。

「现象之谵妄」

在完成两次元素监控后,开眼者将飞临空中,准备施展「现象之谵妄」,释放此前监控到的元素类型,并召唤两颗对应元素的「活性元素星」。若元素记录为空,则会召唤具有较高的所有元素抗性与物理抗性的「惰性元素星」。如果强敌召唤了两颗不同元素的「活性元素星」,则两颗元素星将变得更易被破坏。当「活性元素星」被摧毁时,将对强敌造成一次其所记录元素的高额伤害。若被摧毁的为「惰性元素星」,则将对强敌造成岩元素伤害。击破全部元素星,即可终止「现象之谵妄」的准备。若未能在限定时间内摧毁两颗元素星,它们将引发爆炸,造成高额大范围伤害。

状态-抗性表

物理 物理 火 水 雷 冰 风 岩 草
常态、飞天状态、瘫痪状态 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
监候之统摄状态 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80% 80%
活性元素星 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
惰性元素星 140% 140% 140% 140% 140% 140% 140% 140%

状态转化

  1. 刚开局处于【常态】。
  2. 一小段时间后会举起一个星星,并进入第一次【监候之统摄状态】,开始记录元素。
  3. 记录时间过后会短暂回归【常态】,随后进入第二次【监候之统摄状态】,开始记录元素。
  4. 记录时间过后会起飞并切换为【飞天状态】。并根据记录情况选择性召唤【活性元素星】、【惰性元素星】。
  5. 击破两颗元素星后进入【瘫痪状态】。

机制

  • 【监候之统摄状态】
    • 在“状态转化:2”中会开启第一次记录;“状态转化:3”中会开启第二次记录。
    • 记录元素仅依据伤害次数,不依据该次伤害是否具有元素附着。
    • 第一次记录:记录限定时间内对怪物施加的元素伤害次数最先达到5次的指定元素(火/水/雷/冰)类型。如无,则记录为空。
    • 第二次记录:记录限定时间内对怪物施加的元素伤害次数最先达到5次的非第一次记录元素类型的指定元素(火/水/雷/冰)类型;或者次数最先达到15次的第一次记录元素类型的指定元素(火/水/雷/冰)类型。如无,则记录为空。
  • 【活性元素星】与【惰性元素星】
    • 在“状态转化:4”中,会根据此前的两次记录结果对应召唤共两颗元素星。[1]
      • 第一次记录结果决定召唤的第一颗元素星:如果结果是火/水/雷/冰元素,召唤对应属性的【活性元素星】。如果记录结果为空,则召唤【惰性元素星】。
      • 第二次记录结果决定召唤的第二颗元素星:如果结果是火/水/雷/冰元素,召唤对应属性的【活性元素星】。如果记录结果为空,则召唤【惰性元素星】。
    • 若召唤的两颗元素结为【活性元素星】且:(1)元素不同,则每颗血量为总血量的6.67%;(2)元素相同,则每颗血量为总血量的16.67%。[1]
    • 【惰性元素星】血量总为总血量的16.67%。[1]
    • 【活性元素星】对自己所属属性的的元素伤害免疫。【惰性元素星】不免疫岩元素伤害。
    • 摧毁元素星对本体造成伤害:首先被摧毁的星会让怪物损失6%生命(分两次3%进行);第二被摧毁的星会让怪物损失18%生命(分两次9%进行)。[1]
      • 【活性元素星】被摧毁时造成其本身元素的伤害,【惰性元素星】被摧毁时造成岩元素伤害。
  • 循环机制:击败所有元素星25秒后,怪物会再次重复流程。[1]

[1] 投稿:永远的伊苏

关于摧毁元素星的伤害[1]

  • 摧毁第一颗元素星会造成两次伤害:
    • 第一次伤害让怪物损失 3% 生命上限的生命值。
      • 该伤害有附着、可以触发增幅反应。
      • 1.5 倍增幅后对应 4.5% 怪物生命值上限的损失;2 倍增幅后对应 6% 怪物生命值上限的损失。
    • 第二次伤害让怪物损失 3% 生命上限的生命值。
      • 该伤害无附着、不可触发增幅反应。
  • 摧毁第二颗元素星会造成两次伤害:
    • 第一次伤害让怪物损失 9% 生命上限的生命值。
      • 该伤害有附着、可以触发增幅反应。
      • 1.5 倍增幅后对应 13.5% 怪物生命值上限的损失;2 倍增幅后对应 18% 怪物生命值上限的损失。
    • 第二次伤害让怪物损失 9% 生命上限的生命值。
      • 该伤害无附着、不可触发增幅反应。
  • 以上伤害全部不享受角色减抗、减防、挂在怪物身上的增伤(比如:莫娜元素爆发)效果。

[1] 投稿:永远的伊苏